Hogwarts Legacy (o dziwo) działa na Xboksie One

Hogwarts Legacy na Xboksie Series X|S wygląda naprawdę nieźle. Oczywiście na tej platformie rozegrałem zdecydowaną większość z około 160 godzin w świecie czarów i magii. Większość, bo część grałem na Xboksie One i… Jestem pozytywnie zaskoczony wyglądem gry i rozczarowało mnie jej działanie.
Hardkorowe strzelanki – w końcu je mamy na konsolach

Hardkorowe strzelanki. Są dość powszechne na pecetach. Wiesz, o co mi chodzi. Squad, Insurgency, Ready or Not, Caliber Zero VR, Escape from Tarkov i wiele innych. Mają wiele cech wspólnych. Minimalistyczny interfejs. Realistyczne mechaniki broni. Natychmiastowa śmierć. No i oczywiście są rzadko spotykane na konsolach. To się jednak zmienia.
Queen’s Quest 5 – Nieudany eksperyment Artifex Mundi

Tworzenie gier to może być lukratywny biznes, ale nie dla każdego to łatwy kawałek chleba. Najlepiej zarabiają gry w systemie “game as a service” i gry mobile. Artifex Mundi nie ma z czego zrobić pierwszego, ale próbowali przenieść mobilne systemy na konsolę i… Nie udało się?
Caesar III – klasyk, w którego nadal warto zagrać

Gdy zaczynałem moją przygodę z grami, miałem do wyboru niewiele tytułów. Demo Fallout Tactics, demo Grim Fandango. Dużo dem. Prawo w Polsce było jednak takie, że piractwo było legalne i miałem kilka gier… Z importu. Operation: Flashpoint. Gruntz. Commandos 2. Koledzy piracili Gothica, a w mojej kolekcji pojawił się The Elder Scrolls III: Morrowind i Caesar III.
[Aktualizacja] One Step After Fall i ciekawy przypadek łatwych osiągnięć

Osiągnięcia to cudowna sprawa, którą do naszej świadomości wprowadził Xbox. To oni byli pionierami, w których ślady poszła już chyba każda platforma. PlayStation ma swoje trofea, ale są one inspirowane osiągnięciami. Steam, Epic, Google Play, masa gier samych w sobie. Wszyscy mają jakąś formę osiągnięć. Niestety nie każdy je szanuje.
Battlefield 2042 w końcu ma klasy

W końcu mamy to! Klasy wkroczyły ponownie w świat Battlefielda. Co to oznacza? Każdy ze specjalistów został przydzielony do jednej z 4 klas. Szturm, wsparcie, inżynier i zwiad powracają. Co prawda jest to uproszczony system znany ze wcześniejszych gier, a nie ten z okresu świetności (Battlefield 2?), ale zmiany są i są genialne.
Battlefield Portal – Przeszłość w przyszłości

Wraz z premierą Battlefielda 2042, premierę miały dwa z jego komponentów dodatkowych. Pierwszym jest Battlefield Hazard, które jest trybem nieco inspirowanym Battle Royale. Drugim, znacznie ciekawszym trybem jest Battlefield Portal. Battlefield Portal to miks wcześniejszych gier z serii, który jest rozwijany przez Ripple Effect Studios. Ten tryb ma szansę uratować grę.
Battlefield 2042 – Co daje rozgrywka międzyplatformowa?

Rozgrywka międzyplatformowa to istotna rzecz w dzisiejszych czasach. Xbox i PlayStation mają po dwie współczesne konsole, na które pojawiają się gry. O pecetach nawet nie wspominam, bo rzadko się spotyka podobne konfiguracje. Mimo tego większość największych gier online dopuszcza możliwość wspólnej gry. Dlaczego więc Battlefield 2042 chce nas wszystkich podzielić?
Operation Flashpoint, czyli deweloperska Zimna Wojna

W 2019 roku miałem ambitny plan na wprowadzenie serii „Replay”, która skupiałaby się na grach sprzed ponad 20 lat. Temat jednak umarł, ale odkąd mam PC, zacząłem grać w zaskakującą liczbę starych gier. Okazuje się, że RTX 2060 nie radzi sobie z Operation Flashpoint.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – To nie był dobry początek

Kolejna gra, którą przeszedłem, miałem opisać, a trochę o niej zapomniałem to pierwsza część serii S.T.A.L.K.E.R., która umarła tak szybko, jak się narodziła, a GSC Game World i Microsoft wskrzesili ją ostatnimi czasy. Mieliśmy się cieszyć S.T.A.L.K.E.R. 2 już teraz, ale… Rosja się stała. Pora więc na S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl.