[Aktualizacja] One Step After Fall i ciekawy przypadek łatwych osiągnięć
Osiągnięcia to cudowna sprawa, którą do naszej świadomości wprowadził Xbox. To oni byli pionierami, w których ślady poszła już chyba każda platforma. PlayStation ma swoje trofea, ale są one inspirowane osiągnięciami. Steam, Epic, Google Play, masa gier samych w sobie. Wszyscy mają jakąś formę osiągnięć. Niestety nie każdy je szanuje.
Battlefield 2042 w końcu ma klasy
W końcu mamy to! Klasy wkroczyły ponownie w świat Battlefielda. Co to oznacza? Każdy ze specjalistów został przydzielony do jednej z 4 klas. Szturm, wsparcie, inżynier i zwiad powracają. Co prawda jest to uproszczony system znany ze wcześniejszych gier, a nie ten z okresu świetności (Battlefield 2?), ale zmiany są i są genialne.
Battlefield Portal – Przeszłość w przyszłości
Wraz z premierą Battlefielda 2042, premierę miały dwa z jego komponentów dodatkowych. Pierwszym jest Battlefield Hazard, które jest trybem nieco inspirowanym Battle Royale. Drugim, znacznie ciekawszym trybem jest Battlefield Portal. Battlefield Portal to miks wcześniejszych gier z serii, który jest rozwijany przez Ripple Effect Studios. Ten tryb ma szansę uratować grę.
Battlefield 2042 – Co daje rozgrywka międzyplatformowa?
Rozgrywka międzyplatformowa to istotna rzecz w dzisiejszych czasach. Xbox i PlayStation mają po dwie współczesne konsole, na które pojawiają się gry. O pecetach nawet nie wspominam, bo rzadko się spotyka podobne konfiguracje. Mimo tego większość największych gier online dopuszcza możliwość wspólnej gry. Dlaczego więc Battlefield 2042 chce nas wszystkich podzielić?
Operation Flashpoint, czyli deweloperska Zimna Wojna
W 2019 roku miałem ambitny plan na wprowadzenie serii „Replay”, która skupiałaby się na grach sprzed ponad 20 lat. Temat jednak umarł, ale odkąd mam PC, zacząłem grać w zaskakującą liczbę starych gier. Okazuje się, że RTX 2060 nie radzi sobie z Operation Flashpoint.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – To nie był dobry początek
Kolejna gra, którą przeszedłem, miałem opisać, a trochę o niej zapomniałem to pierwsza część serii S.T.A.L.K.E.R., która umarła tak szybko, jak się narodziła, a GSC Game World i Microsoft wskrzesili ją ostatnimi czasy. Mieliśmy się cieszyć S.T.A.L.K.E.R. 2 już teraz, ale… Rosja się stała. Pora więc na S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl.
OpenRA – Red Alert od graczy dla graczy
Red Alert był moją strategią dzieciństwa. Pamiętam, jak grałem w pierwszą grę z serii – Red Alert – nie mogłem ukończyć wczesnych poziomów, a cały czas marzyłem o dodatkach. W Dune nie grałem, a we właściwe Command & Conquer dopiero jak byłem starszy. Aby pomóc mi pamiętać powstało OpenRA – dziwny twór prawny, który jakimś cudem ma się dobrze.