Commandos: Origins – Shadows over Crete – 25 lat czekania
Shadows over Crete to dopiero drugi dodatek w historii serii i pierwszy dla Commandos: Origins. W 1999 roku pojawił się dodatek Beyond the Call of Duty do pierwszej gry Commandos. Później żadna z gier nie doczekała się swojego dodatku. Czy było warto czekać 25 lat na drugi z dodatków – Shadows over Crete?
Kampania Battlefield 6 — wprowadzanie do zbrodni wojennych
Konwencja Genewska, wraz ze swoimi protokołami i protokołami dodatkowymi stanowi podstawowy dokument określający warunki prowadzenia “humanitarnej” wojny. Deweloperzy Battlefielda 6 doszli do wniosku, że jest to tylko sugestia, a wielka tama górująca nad doliną to przeszkoda nie do pokonania. Battlefield 6 ma wiele problemów w kampanii, a to tylko jeden z nich.
Commandos: Origins – Tak bardzo chciałem lubić tę grę
Commandos to jedna z moich ulubionych serii gier strategicznych. Głównie dzięki Commandos 2: Men of Courage. Gdy pojawiła się pierwsza zapowiedź Commandos: Origins, byłem zaskoczony i podekscytowany. Dajcie nam Commandos 2 z nową grafiką. Dajcie nam remake’a wszystkich gier w serii. Tak niewiele trzeba. Tak było to zepsuć.
The Elder Scrolls Online – MMO, o którym nikt nie słyszał
Zacząłem grać w The Elder Scrolls Online. Tym razem jednak nie w celu napisania recenzji, a z zaangażowaniem gracza, który chce zobaczyć, co ta gra ma do zaoferowania. Przy okazji odświeżyłem sobie buildy, klasy i regiony. Znalazłem często zadawane pytanie: „Czy warto grać w ESO w 2025 roku?”. Odpowiedź jest zaskakująco prosta.
XDefiant – Nie każdy fajny pomysł to dobry pomysł
Ubisoft miał kilka fajnych pomysłów na gry. Z nich powstał kolejny. A co, gdyby wziąć nasze znane marki i połączyć je w jednej strzelance online? Zaraz po zwiastunie okrzyknięte “CoD killerem”, XDefiant okazało się jedynie kiepsko wykonanym przebłyskiem geniuszu.
Spectre Divide nie zasłużyło na taki los
Młode studio deweloperskie Mountaintop Studios, złożone z weteranów branży się zamknęło. Jest to historia w dużej mierze taka sama, jak z Embark Studios, Warhorse Studios czy jakimkolwiek innym studiem deweloperskim, które powstało w ciągu ostatniej dekady. Ich historia ma jednak tragiczny koniec, którego nazwa brzmi Spectre Divide.
Black Ops 6 Zombies – Dokładnie to, czego się spodziewaliśmy
Zombies są już za mną. Nie wiem, ile czasu spędziłem, polując na zombie na mapach Terminus i Liberty Falls, ale muszę przyznać, że nie był to czas nie miło spędzony. Black Ops 6 Zombies to dokładnie to, czego się spodziewałem po zapowiedziach. Połączenie nowego i starego.
Black Ops 6 Multiplayer – Dobry jak na Black Opsy
Najważniejszy tryb w każdym Call of Duty to multiplayer. Wiele osób w ogóle nie rusza żadnego innego trybu. Nie bez powodu. Call of Duty cały czas przesuwa granicę, jeśli chodzi o szybką grę online. Żadna gra nie dorównuje tej strzelance. Czy jednak Black Ops 6 utrzyma formę po tym, gdy Modern Warfare III zawiodło fanów?
Starship Troopers: Extermination – Jak wiele to zbyt wiele?
Gdy usłyszałem o Starship Troopers: Extermination myślałem, że to jest po prostu skok na kasę po sukcesie Hell Divers 2. Okazuje się jednak, że gra weszła w fazę beta na długo przez tym, jak Hell Divers 2 ujrzało światło dzienne. Tym bardziej szokuje, że gra jakby starała nam się udowodnić, że dokładnie tak jest. A to nie tak, że Offworld Industries nie potrafi robić fajnych gier.
Kampania Modern Warfare III nie była taka zła, jak wszyscy mówili
Gdy po raz pierwszy usłyszałem o Call of Duty: Modern Warfare 3, to nie zareagowałem w żaden sposób. Call of Duty nigdy nie było moją ulubioną serią. Zawsze preferowałem inne. Nie rozumiem jednak, dlaczego ludzie tak źle oceniają kampanię w Modern Warfare 3.